在基于交互式多媒體展品"/>
品牌: | 科學(xué)夢 |
場景: | 科技館、主題館、企業(yè)館 |
服務(wù): | 一站式整體解決方案 |
單價(jià): | 6000.00元/千米 |
發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 江蘇 淮安 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2024-03-06 07:07 |
最后更新: | 2024-03-06 07:07 |
瀏覽次數(shù): | 147 |
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交互式多媒體在科技館設(shè)計(jì)中的實(shí)踐應(yīng)用逐漸得到重視,但是交互式多媒體在展品開發(fā)中的應(yīng)用仍有提升空間。在基于交互式多媒體展品開發(fā)中,并不是復(fù)雜的設(shè)計(jì)就是好的設(shè)計(jì),尤其需要展品設(shè)計(jì)人員從科技館觀眾的需求、行為、認(rèn)知特點(diǎn)、科技館的環(huán)境出發(fā),兼顧展示的形式與內(nèi)容。通過真正發(fā)揮可視化技術(shù)的優(yōu)勢,改善內(nèi)容生澀、傳播效率低等問題,通過強(qiáng)調(diào)展品與觀眾的交互,改變單一乏味、被動(dòng)聽講解、難以引起學(xué)習(xí)興趣的狀況。
信息技術(shù)社會(huì)對人的能力結(jié)構(gòu)提出的新的要求,觀眾參觀科技館時(shí),既有體驗(yàn)前沿科技成果的期望,又有學(xué)習(xí)和培養(yǎng)新技能的需求。因此,通過交互式多媒體技術(shù),以新穎有趣的交互形式促進(jìn)觀眾積極主動(dòng)地使用技術(shù),激發(fā)觀眾“技術(shù)興趣”到綜合應(yīng)用的“好習(xí)慣”,也提高了科技館展示教育的科普效果。
在科技館自由體驗(yàn)的環(huán)境下,觀眾往往停留在單件展品上的時(shí)間非常有限,通常不到1分鐘。只對那些他們個(gè)人特別感興趣的展品給予密切關(guān)注。即使是單件展品,觀眾也可能只關(guān)注展品中對其有意義的某一方面。觀眾的行為特點(diǎn)決定了展品展示必須是直觀的、抓人眼球的,還必須考慮吸引和保持觀眾注意力的方法。由于觀眾的背景知識和水平各不相同,交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容要兼顧不同年齡、不同層次、不同需求的觀眾,因此需要將背景信息也進(jìn)行可視化呈現(xiàn),提升觀眾的興趣點(diǎn)和對內(nèi)容的理解程度。通過視覺、并輔以聽覺、觸覺等其他感官共同作用,在有限的時(shí)間內(nèi),激發(fā)觀眾更多的探索行為。
與此同時(shí),圍繞著交互式多媒體的多方合作也值得重視,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,科技館需要不斷豐富展覽主題內(nèi)涵,不斷更新升級展覽內(nèi)容。新興的科學(xué)技術(shù)所需要的科學(xué)知識水平也超出了許多科技館工作人員的水平,科技館需要同時(shí)聯(lián)合各個(gè)學(xué)科領(lǐng)域的科技工作者、計(jì)算機(jī)專家和科學(xué)教育者,讓專業(yè)的人做專業(yè)的事,有利于實(shí)現(xiàn)科普效果。如上文提到的探索館展品,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)包括海洋學(xué)家(提供數(shù)據(jù))、計(jì)算機(jī)專家(數(shù)據(jù)可視化、交互設(shè)計(jì))、探索館教育工作者(使用數(shù)據(jù))。整個(gè)團(tuán)隊(duì)把控交互方式、兼顧內(nèi)容的易懂性和科學(xué)性,在開發(fā)的各個(gè)階段及時(shí)收集觀眾反饋,不斷迭代展品。通過建立緊密、長期的合作關(guān)系,有助于科技館工作人員掌握海洋科學(xué)的*新成果,有助于計(jì)算機(jī)專家了解如何快速進(jìn)行展覽展品原型設(shè)計(jì)和迭代,為觀眾構(gòu)建更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),以及什么是適用于科技館場景的交互,有助于海洋學(xué)家更多地了解如何更好地將他們的研究成果傳達(dá)給公眾,利用多元傳播工具與公眾進(jìn)行交流、互動(dòng)。