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發(fā)布時間: | 2023-12-10 05:05 |
最后更新: | 2023-12-10 05:05 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設(shè)計彧昪翀
我們是軟件開發(fā)公司!軟件開發(fā)公司!軟件開發(fā)公司!不是此平臺方!請熟知,以下分享的內(nèi)容為個人觀點,有需要做軟件的朋友請聯(lián)系······
由于游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中會涉及到用戶及平臺的隱私信息和資金數(shù)據(jù),所以保證系統(tǒng)的安全性很重要,我們經(jīng)常通過安全架構(gòu)的設(shè)計實現(xiàn)這一目標,所謂的安全架構(gòu)就是圍繞著游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全性而展開的設(shè)計工作。
一、安全架構(gòu)設(shè)計的原則
雖然關(guān)于安全架構(gòu)設(shè)計的原則有很多,但是在實際應(yīng)用當中,并非是使用的越多越好,一般只需要做好以下兩種原則即可:
1、5A原則:在進行游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全架構(gòu)設(shè)計時,需要圍繞身份認證、訪問控制、授權(quán)、可審計性、資產(chǎn)保護這五個方面進行合理性設(shè)計。
2、縱深防御原則:主要是指在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時,要通過多種安全機制的建立實現(xiàn)系統(tǒng)的安全性。
5A原則在安全架構(gòu)設(shè)計時強調(diào)的是橫向防護,注重的是安全架構(gòu)設(shè)計的合理性;縱深防御原則強調(diào)的是縱向防護,注重的是安全架構(gòu)設(shè)計對統(tǒng)一問題不同層級和角度的處理。在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時,將這兩種原則結(jié)合在一起,能實現(xiàn)更有效的安全防護。
二、安全架構(gòu)設(shè)計的關(guān)鍵點
雖然安全架構(gòu)設(shè)計一般是圍繞游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計去做的,但是在實際的設(shè)計中并不一定要涉及所有的架構(gòu)視圖,我們主要從以下五類架構(gòu)視圖入手:
1、邏輯架構(gòu)
主要的關(guān)注內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的功能,從邏輯上對系統(tǒng)進行分層,在安全架構(gòu)設(shè)計時,需要從橫縱兩方面考量,橫方面重視的是分層架構(gòu)的合理性,縱方面重視的是安全架構(gòu)設(shè)計的安全性以及組件之間的獨立性。
2、物理架構(gòu)
主要關(guān)注的內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中的機房、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)存儲、服務(wù)器等方面,是安全架構(gòu)設(shè)計中需要重點關(guān)注的架構(gòu)視圖,涉及到游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的物理層、網(wǎng)絡(luò)層、應(yīng)用與數(shù)據(jù)層、系統(tǒng)與平臺層的安全設(shè)計。
3、開發(fā)架構(gòu)
在進行游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全架構(gòu)設(shè)計時,組件間的交互是需要重點關(guān)注的方面,在利用時序圖進行安全性設(shè)計描述時,需要結(jié)合業(yè)務(wù)場景。
4、部署架構(gòu)
主要關(guān)注的內(nèi)容是游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)中服務(wù)器上的部署情況,在安全架構(gòu)設(shè)計時需要關(guān)注文件權(quán)限控制、端口是否開放等問題。
5、技術(shù)組件選型
在安全架構(gòu)設(shè)計時,還需要注意組件選型和版本存在的漏洞,通過合理的選擇保證游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)的安全性。
在安全架構(gòu)設(shè)計完畢后,還要進行安全評審,以此來分析安全架構(gòu)設(shè)計是否能達到安全防護的目的。本來游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)就是一個比較復(fù)雜的過程,融入安全架構(gòu)設(shè)計對于開發(fā)者而言,挑戰(zhàn)難度又升一級。